สำรวจเวทมนตร์ใน Enchanter ของ Infocom
Enchanter เป็นเกมนิยายเชิงโต้ตอบที่มีนวัตกรรมซึ่งเปิดตัวในปี 1983 ที่ทำให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำในโลกแฟนตาซีที่เต็มไปด้วยเวทมนตร์และการผจญภัย ในฐานะที่เป็น Enchanter มือใหม่ ผู้เล่นต้องนำทางผ่านอาณาจักรที่วุ่นวายซึ่งถูกครอบงำโดยพ่อมดชั่วร้าย Krill เกมนี้มีฟีเจอร์พาร์เซอร์ที่ทันสมัยซึ่งสามารถเข้าใจคำมากกว่า 700 คำ ทำให้มีประสบการณ์การเล่นเกมที่มีเนื้อหาที่หลากหลายและน่าสนใจ ผู้เล่นจะพบกับความท้าทายต่าง ๆ และสามารถค้นพบเวทมนตร์ที่ทรงพลังมากขึ้นซึ่งซ่อนอยู่ภายในเกม ซึ่งช่วยเพิ่มความสามารถทางเวทมนตร์ของพวกเขา
ระบบเวทมนตร์ที่มีนวัตกรรมใน Enchanter ได้รับแรงบันดาลใจจากทั้งซีรีส์ Earthsea ของ Ursula K. Le Guin และระบบเวทมนตร์ Vancian จาก Dungeons and Dragons ผู้เล่นต้องจดจำเวทมนตร์ที่แสดงโดยคำเวทมนตร์ที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งช่วยให้สามารถใช้คำสั่งโต้ตอบภายในเกมได้ กลไกนี้ช่วยให้สามารถแก้ปัญหาได้อย่างสร้างสรรค์เมื่อผู้เล่นร่ายเวทมนตร์โดยการพิมพ์คำสั่งเช่น >FROTZ BOOK เพื่อส่องสว่างวัตถุ โดยรวมแล้ว Enchanter โดดเด่นเป็นการพัฒนาที่สำคัญในแนวเกมผจญภัย โดยนำเสนอการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครระหว่างการเล่าเรื่องและการเล่นเกม